もふもふ技術部

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2024-12-07から1日間の記事一覧

Unityで重力を設定した球体の惑星の上を歩き回る

地球上に立っている人が剛速球を投げて、地球を1回転して戻って来て自分でキャッチするための条件を確かめるためにUnityの物理エンジンでシミュレーションしようと思ったので、まずは自由に動き回れる惑星を実装してみた。ドラゴンボールの界王星みたいな感…