もふもふ技術部

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2019-01-01から1年間の記事一覧

Unityで作った湧き出るゾンビをWEBで公開してみる

今日は増殖するゾンビを実装します。前回、地形の生成と追いかけてくるゾンビを実装したので続きから行きますね。 UnityのTerrainでゲームっぽい地形を生成する Unityで追いかけてくるゾンビを実装する Unityのチュートリアルを参考にすれば簡単。 Spawning …

Unityで追いかけてくるゾンビを実装する

最近めっきりUnityにハマっています。今日はゾンビに追いかけられる恐怖体験を実装してみたいと思います。 前回のタイトル画面をコピーするところから始めます。 Unityで画面遷移する - ゾンビの部屋にタイトル画面を実装 UnityチュートリアルのSurvial Shoo…

Unityで3Dオレの部屋を作って歩き回る

VRで部屋の中を自由に動き回りたかったので、まずはUnity単独で部屋の中を動き回れるアプリを作る。 部屋を作って入る 部屋の中にプレイヤーを設置 部屋の中を移動できるようする 部屋を作って入る まずは適当に新規プロジェクトを作ります。 自前で部屋を組…

Oculus GoでUnityチュートリアルの玉転がしゲームをVR化する

前回Oculus Goの開発環境を構築しました。続いてチュートリアルをやっていこうと思います。 Oculus Goの開発環境を構築しようとしたが頓挫した(Mac, Unity, Android) - もふもふ技術部 Unity公式チュートリアルに玉転がしゲームがあります。書いてあるとおり…

Oculus Goの開発環境を構築しようとしたが頓挫した(Mac, Unity, Android)

ついに ねんがんの Oculus Go をてにいれたぞ! 購入後しばらくは既存のコンテンツで一通り遊んでましたが割と早く飽きました。というのもVRヘッドセットは重たいし、遊ぶにもなんか神経使うのでなかなか疲れる。必然的にコンテンツもライトに楽しめるものが…