もふもふ技術部

IT技術系mofmofメディア

2022-01-01から1年間の記事一覧

VRChatのワールドで地形を作成したかったので、UnityのTerrainというツールを使ってみました

週に2時間VRChatのワールド作りを学んでいます。 今回はUnityのTerrainというツールを初めて触ってみたら簡単に地形を作成できたので、そのログを残します。 こんな地形を数十分で作成できました。 Unity Terrain Terrainのサイトに行くとめちゃめちゃクオリ…

自作のGitHub Actionsを公開してみよう

GitHub Actionsは普段CI/CDとして利用しているのですが、もっと様々な効率化されたワークフローを作れるのではないかと思い、第一歩として自作GitHubActionsを作って公開してみました。 GitHub Actionsとは GitHub社が提供している、リポジトリの様々なワー…

RedwoodJSでFirebase認証(GitHubプロバイダ)してみた

RedwoodJSでFirebaseログインを試してみたログです。 以前の記事 RedwoodJSのファーストインプレッション RedwoodJS。認証もサポートが厚そう redwoodjs-auth ethereumまであるのは驚き 1. 手順通りにコマンドを実行 だいたいここに書いてある通りで動きそう…

RedwoodJSのファーストインプレッション

RedwoodJSというフレームワークがめちゃくちゃ良さそうなので入門してみます。 RedwoodJS is 何? Redwood is the full-stack web framework designed to help you grow from side project to startup. Redwood features an end-to-end development workflow …

mofmofメンバーに聞いてみた!より良いコミット・コミットメッセージとは?

git

背景 こんにちは!mofmofのエンジニアの齊藤です。この度、弊社のホームページ内にmofmofへの応募を考えてくださっている人のためのコンテンツ、「もふもふ診断」をリリースしました。 「技術診断」「相性診断」の2つの診断を用意していて、それぞれ技術面/…

新規サービスを作るときに使う技術選定

mofmofでは新規サービスをゼロから開発することが多くあります。 その際にshwldがどのように技術選定をしているのかを書いてみます。 こちらの記事がとても参考になる内容で、私なりにも書いてみようと思いこの記事を書いています。 https://zenn.dev/moga/a…

VRChat SDK3でWorldをサクッと作ってみる

最近性懲りもなくOculus Quest2を買ってしまった。VRChatのWorldはUnityで作れるらしいと知ったのでサクッと試してみました。 環境準備 外部SDKを使う場合、公式が推奨するUnityバージョンじゃないと動かなかったりするので、しっかり環境を整えていきます。…